Приветствую Вас Гость | RSS

Суббота, 04.07.2026, 01:27
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Правила создания персонажа.
ErgrassaДата: Вторник, 19.06.2007, 19:47 | Сообщение # 1
Captain (SpecOps commander)
Группа: Администраторы
Сообщений: 460
Репутация: 13
Статус: Offline
1. Основа
На создание персонажа у игрока имеется 40 свободных очков (СО) для распределения на пареметры, 16 СО для распеределения на навыки и 3 СО, которые можно потратить на что угодно (перки, навыки, параметры)

2. Параметры:
2.1 Физические параметры
Сила (СЛ) - Влияет на массу носимых вещей, силу удара и пр.
Ловкость (ЛВК) - Важна для прыжков, скорости бега и фехтования.
Рефлексы (РЕФ) - Высокие рефлексы нужны для более точной и быстрой стрельбы.
Здоровье (ЗДР) - Более высокое здоровье позволяет легче переносить ранения и отравления.

2.2 Ментальные параметры
Интеллект (ИНТ) - Уровень интеллекта персонажа, необходим для имплантов.
Пси-сила (ПСЛ) - Уровень пси-силы, важен псионикам.
Пси-защита (ПЗЩ) - Уровень пси-защиты, необходим для противодействия пси-атакам
Воля (ВЛ) - Позволяет персонажу дольше терпеть всяческие лишения. =)

2.3 Сенсорные параметры
Чувства (ЧУВ) - Острота слуха, зрения, обоняния, осязания, вкуса, пси.
Внимательность (ВНМ) - Способность замечать всякие мелочи.
Экстрасенсорика (ЭКС) - e.g. Интуиция.
Удача (УДЧ) - Удача, она удача и есть. Еще нужна подрывникам и саперам.

2.4 Социальные параметры
Харизма (ХАР) - Умение общаться, распологать к себе собеседника, и т.п.
Мастерство (МСТ) - Крафтинг и пассивные навыки (в основном). Нужно техникам-ремонтникам.
Знания (ЗНН) - Насколько много персонаж знает.
Красота (КРС) - Насколько персонаж красив внешне.

2bcon..


Captain Ergrassa Nai'Eshhor, SO Comm.
Шестикратный ветеран проекта X-COM Defence =)
"Ну что, трупы?" ©Я

Мастер Иллюзий с 1919 года УВ

Вы хотите знать больше?


Сообщение отредактировал Ergrassa - Суббота, 15.09.2007, 03:24
 
ErgrassaДата: Суббота, 30.06.2007, 17:59 | Сообщение # 2
Captain (SpecOps commander)
Группа: Администраторы
Сообщений: 460
Репутация: 13
Статус: Offline
3. Список навыков (в скобках указан параметр, от которого зависит навык)

Стрельба: Одноручное (РЕФ) - пистолеты и ПП
Стрельба: Двуручное (РЕФ) - Винтовки, автоматы
Стрельба: Два одноручных (РЕФ)
Стрельба: Тяжелое (СЛ) - роторные пулеметы, легкие гранатометы, и т.п.
Стрельба: Артиллерия (СЛ) - все, что стреляет навесом и имеет калибр больше 2.1"
Стрельба: Снайперская (ЧУВ) - снайперские винтовки
Ближний Бой: Бокс (СЛ)
Ближний Бой: Имперская школа (ЛВК)
Ближний Бой: СКОН (ЛВК) - стиль боя для невесомости
Ближний Бой: Уличный бой (СЛ)
Ближний Бой: Айлор (ЛВК) - рукопашный бой Айфэ
Фехтование: Одноручное (ЛВК)
Фехтование: Двуручное (ЛВК)
Фехтование: Два одноручных (ЛВК)
Фехтование: Посох (ЛВК)
Комп: Комп (ИНТ)
Комп: Программирование (ИНТ)
Комп: Хакрство (ИНТ)
Комп: Электроника (ИНТ)
Ремонт: Оружие (МСТ)
Ремонт: Техника (МСТ)
Ремонт: Электроника (МСТ)
Ремонт: Корабли (МСТ)
Ремонт: Прочий (МСТ)
ПСИ: Пси-атака (ПСЛ)
ПСИ: Пси-защита активная (ПСЛ)
ПСИ: Пси-резист (ПЗЩ)
ПСИ: Ближний бой (ПСЛ)
ПСИ: Дистанционный бой (ПСЛ)
ПСИ: Пирокинез (ПСЛ)
ПСИ: Телекинез (ПСЛ)
ПСИ: Связь (ПСЛ)
ПСИ: Техника (ПСЛ)
ПСИ: Электрокинез (ПСЛ)
Разговор: Треп (ХАР)
Разговор: Допрос (ХАР)
Разговор: Попрошайничество (ХАР)
Разговор: Убеждение (ХАР)
Разговор: Соблазнение (ХАР)
Языки: Бейсик интер (ЗНН) - язык Федерации
Языки: Эдвансед интер (ЗНН)
Языки: Гранд интер (ЗНН)
Языки: Общеимперский (ЗНН) - язык Империи =)
Языки: Айфэ-разговорный (ЗНН)
Языки: Айфэ-церемониальный (ЗНН)
Языки: Айфэ-боевой (ПСЛ)
Языки: Шайтасский - шшарра (ЗНН) - язык южной континентальной нации
Языки: Шайтасский - эйорш (ЗНН) - язык северной континентальной нации
Языки: Шайтасский - шортан (ЗНН) - язык горной нации
Языки: Шайтасский - эйхосс (ЗНН) - язык островной нации
Языки: Шайтасский - аэдар (ЗНН) - типа латынь, тоьлко шайтасская =)
Языки: Китайский (ЗНН)
Языки: Португальский (ЗНН)
Языки: Русский (ЗНН)
Языки: Английский (ЗНН)
Языки: Немеций (ЗНН)
Языки: Японский (ЗНН)
Языки: Лингва сканди (ЗНН) - язык Эрхар
Языки: Торланский (ЗНН)
Языки: Испанский (ЗНН)
Языки: Хаарский (ЗНН) - язык Нергох
Языки: Чешский (ЗНН)
Языки: Французский (ЗНН)
Языки: Иврит (ЗНН)
Языки: Старославянский (ЗНН)

данный список не является полным и может быть дополнен игроками


Captain Ergrassa Nai'Eshhor, SO Comm.
Шестикратный ветеран проекта X-COM Defence =)
"Ну что, трупы?" ©Я

Мастер Иллюзий с 1919 года УВ

Вы хотите знать больше?


Сообщение отредактировал Ergrassa - Суббота, 30.06.2007, 18:30
 
ErgrassaДата: Суббота, 30.06.2007, 18:18 | Сообщение # 3
Captain (SpecOps commander)
Группа: Администраторы
Сообщений: 460
Репутация: 13
Статус: Offline
4. Стандартные статы рас
(фиолетовым цветом значение для мужского перонажа, желтым - для женского)

4.1 Хомо
ФИЗ: 2 2 3 2
МЕН: 4 2 2 3
СЕН: 2 3 2 2
СОЦ: 4 2 3 2
+ Комп 2 ур.
+ Бейсик интер 3 ур. / Общеимперский 3 ур.
+ Знание местности (район жительства) 2 ур.
+ +1 СЛ +1 КРС

4.2 Айфэ (боец)
ФИЗ: 4 4 3 4
МЕН: 2 4 2 1
СЕН: 3 1 0 2
СОЦ: 2 2 2 4
+ Стрельба (вся) 3 ур.
+ язык Айфэ-разговорный 3 ур.
+ Айлор 3 ур.
+ регенерация 3 ур. 1 ур.
+ Пси-атака 3 ур.
+ Пси ближний бой / дальний бой 4 ур. 1 ур.
+ +2 ПСЛ, +1 ПЗЩ, +1 ЧУВ, +2 ВНМ, +2 все ФИЗ

4.3 Шайтас
ФИЗ: 1 4 4 1
МЕН: 5 1 1 2
СЕН: 3 3 3 2
СОЦ: 3 3 1 3
+ Комп 3 ур.
+ Шайтасский язык (родной) 3 ур.
+ Бейсик интер 2 ур.
+ Андвнсед интер 1 ур.
+ 1 любой распространенный язык 2 ур.
+ Бесшумная ходьба 2 ур.
+ Превращение 2 ур.
+ +1 СЛ, +1 ЗДР +1 ЛВК, +1 РЕФ

2bcon...


Captain Ergrassa Nai'Eshhor, SO Comm.
Шестикратный ветеран проекта X-COM Defence =)
"Ну что, трупы?" ©Я

Мастер Иллюзий с 1919 года УВ

Вы хотите знать больше?
 
VathДата: Понедельник, 02.07.2007, 23:11 | Сообщение # 4
Генерал-майор
Группа: ОВБ
Сообщений: 255
Репутация: 7
Статус: Offline
Уворот (РЕФ+ЛВК) - осознанное избегание попаданий в ближнем бою.
Уклонение (РЕФ+ЛВК) - осознанное избегание попаданий в дальнем бою.
Контратака (РЕФ+ЛВК)
ПСИ: Телепатия (!) (ПСЛ)
МЕДИЦИНА: Первая помощь (ИНТ/МСТ)
МЕДИЦИНА: Хирургия (ИНТ+ЛВК)
МЕДИЦИНА: Ксенохирургия (ИНТ+ЗНН+ЛВК)
МЕДИЦИНА: Нейрохирургия (ИНТ+МСТ+ЛВК+ЧУВ)
МЕДИЦИНА: Анатомия (для определенной расы, либо для гуманоидных рас в целом) (ЗНН)
ВЫНОСЛИВОСТЬ: Перенесение физических нагрузок (ЗДР)
ВЫНОСЛИВОСТЬ: Перенесение ран (ЗДР)
ВЫЖИВАНИЕ: Пустыня/Тундра/Город/Трущобы/Степь и т.д. (ЗДР/ИНТ)
Регенерация (ЗДР)
ПИЛОТИРОВАНИЕ: Атмосферное (ИНТ/РЕФ/ЛВК/МСТ)
ПИЛОТИРОВАНИЕ: Пространство (ИНТ/МСТ)
ПИЛОТИРОВАНИЕ: Экстремальное (РЕФ/МСТ)
ВОЖДЕНИЕ: Колесный/гусеничный транспорт (ИНТ/МСТ)
ВОЖДЕНИЕ: А-грав/транспорт на воздушной подушке (ИНТ/МСТ)
ВОЖДЕНИЕ: Экстремальное (РЕФ)
ВОЖДЕНИЕ: Байк (ЛВК/РЕФ)
ВЕРХОВАЯ ЕЗДА: На животных (ЛВК/МСТ)
ВЕРХОВАЯ ЕЗДА: На транспорте (ЛВК/МСТ) - Пилотирование/вождение, при котором поворот осуществляется всем телом: байки, легкие истребители.


Ober-Rittmeister Vathorn Irh'Ellin, Internal Security Unit.




Новая церковь - это филиал Бога на земле. Только у нас Вы можете получить настоящее отпущение грехов. С прейскурантом цен на грехи вы можете ознакомиться у входа. Да! Более того, у нас для вас хорошая новость! Тепеерь мы работаем в кредиииит.

 
FeaДата: Вторник, 18.12.2007, 18:59 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Raven Blades
Сообщений: 16
Репутация: 3
Статус: Offline
ПЕРКИ:

1. Ковбой – снимает штрафы за стрельбу навскидку. 10 CO

2. Неожиданная удача – одноразовый. Может быть взят повторно. 25/50/100% атак, направленных против персонажа в текущий ход не попадает. 10 / 20 / 50 CO.

3. Второе дыхание – по завершению боя игрок может стереть любые два ранения из пирамидки. Может быть использовано повторно после другого боя, состоявшегося после некоторого отдыха (питание, сон, и т.д.) 15 CO

4. Мастер *параметра/навыка* - снижает стоимость “спешки” до –1 за каждое последующее действие при использовании выбранного навыка, параметра, либо навыка, относящегося к выбранному параметру. 15 CO

5. Талант *применительно к параметру/навыку* - удваивает предел развития выбранного навыка/параметра. Либо улучшает эффект выбранного перка. У персонажа не может быть более трех талантов. 15 CO

6. Здравый смысл – в случае выдачи игроком заявки, содержащей очевидно ошибочные либо вредоносные для персонажа либо дружественного окружения намерения, мастер предупреждает игрока об их наличии и дает шанс пересмотреть заявку. 20 CO

7. Дополнительный орган чувств – у Вас развился дополнительный орган чувств. Эта особенность дает Вам еще одно чувство 0 уровня. 17 CO

8. Судьба – с персонажем должно что-то произойти. И произойдет! Что бы Вы ни делали… 0 CO

9. Предназначение – персонаж рожден для чего-то. Стать президентом. Убить Кенни. Чистить зубы по утрам. Вы не знаете, для чего. И можете никогда не исполнить свое предназначение. Но оно есть. 0 CO

10. Враг – он всегда играет против Вас. Или Вы против него. Или вы играете друг против друга. Вы можете быть лучшими друзьями (хоть и вряд ли), но действия одного из вас неизбежно несут вред другому. Даже против воли действующего. -15 CO

11. Жертва – Вас преследуют. Нет, это не паранойя. Просто вы случайно перешли кому-то дорогу. -5..-15 CO

12. Известность – Вас узнают на улицах. Вы рок-звезда. Или похожи на фоторобот убийцы.
a. Убийца детей – то, что Вы убивали детей – больше не секрет. -10 CO
b. Чемпион – не просто слово. Вы всегда защищаете слабых. Они помнят это и будут счастливы ответить Вам тем же. (может быть применено к жестко заданной группе лиц – бабульки, дети, полицейские и т.д. или ко всем живым в целом). 20 CO
c. Мародер – Вы грабите мертвых. Или почти мертвых. Это бывает прибыльно, но негативно влияет на общественное мнение о Вас. -15 CO
Перки известности можно выбрать только в начале игры. В процессе игры персонаж может получить перк известности за какие-либо поступки

13. Злой гений – что бы Вы ни делали, остальным от этого только хуже. Дали музыкантам денег? Случайный очевидец оказался грабителем и забрал у них весь заработок. Дал соседу свежескачанную игрушку? В ней оказался вирус. Повесился на трубе? Она сломалась, и всех соседей до первого этажа залило ледяной водой… -5 CO

14. Ангел-хранитель – С вами чаще случаются хорошие события, и реже плохие, если они могут произойти с кем-то из вашего окружения. 20 CO

15. Черный странник – иногда в бою он появляется рядом с Вами. 30
CO

16. Смекалка – Время от времени решение задач или ключи к ним сами приходят к вам в голову - стоит только как следует задуматься. 20 CO

17. Полная жизнь – Ваша жизнь полна любопытных случайностей и происшествий. 8 CO

18. Чугунная башка – Вам проще вбить голову в плечи, чем оглушить или сотрясти мо.. ээ.. череп. (По умолчанию есть у Эрхар) 10 CO

19. Друг животных (отыгрывается) – Животные любят Вас. Взаимно. 17 CO

20. Друг техники (отыгрывается) – Машинки любят вас. И, представляете, тоже взаимно! 17 CO

21. Две души – в Вашем теле две души. Полноценных и, обычно, независимых друг от друга. 25 CO

22. Мутант! – под воздействием неких факторов, Ваше тело изменилось. Теперь Вас уже нельзя с уверенностью относить к Вашей старой расе – и это заметно при визуальном осмотре. -20..+20 CO

23. Тайные знания – персонаж обладает некими тайными знаниями. Игрок иногда может не знать, какими именно. 0 CO

24. Массаракш – В вашей жизни нет места случайностям. Можно точно сказать, что если фигня произойдет – то она произойдет. © С вами. -8 / -30 CO

25. «синдром Чешки» - Вы негативно влияете на окружающее. Все падает и ломается словно бы само собой. - 9 CO

26. Типичная внешность – С первого взгляда можно сказать, что вы уборщик. Или пилот. Или компьютерщик. Хотя вообще-то… Вы бармен. Или в самом деле уборщик…? 20 CO

27. Боец-одиночка (отыгрывается) – Вы привыкли драться против всех в одиночку. Своих для Вас почти не бывает. 20 CO

28. Командный игрок (отыгрывается) – Вы привыкли работать в команде. ВЫ лучше выполняете свою часть дела, но даже не задумываетесь о том, что делают другие. 20 CO

29. Безопасная стрельба – Вы не можете задеть непричастного. 25 CO

30. Тайный агент – Настолько тайный, что даже вы не в курсе. 0 CO

31. Эмпатия – Вы чувствуете эмоции собеседника (Вам необходимо строить полноценный внятный диалог, пусть даже ваша часть будет мысленной). 12 CO

32. Покровитель – Анонимный благодетель. 25 CO

33. Чеченский синдром (отыгрывается) – Вы никогда больше не примете взрыв петарды просто за взрыв петарды. -15 CO

34. Сорвиголова (отыгрывается) – Вы склонны к необдуманным действиям, но легче переносите их последствия. Вам тяжело удержаться от того, чтобы броситься в гущу событий. Если вы все-таки останетесь в стороне, то… Зря, в общем остались. Пеняйте на себя. -6 CO

35. Не убий - Вы не можете убить человека. Почти. Нет, дело не в психике – просто они не умирают, как бы Вы не старались. Ну, разве что, если целиться в нервный узел… 20 CO

36. Не солги (отыгрывается) – Вы не способны сказать неправду на прямо поставленный вопрос. И вам тяжелее говорить нечто, очевидно являющееся ложным. (Юлить и говорить полуправду все еще можно). -10 CO

37. Гонщик (отыгрывается) – Вы всегда выжимаете из транспорта все, что можно и еще чуть-чуть. Зачастую это даже сходит вам с рук (Не считая штрафов от ДПС). 12 CO

38. Кровавый мясник – Любое агрессивное действие с вашей стороны приводит к большой кровопотере противника. 15 CO

39. Убийца – Все нанесенные вами ранения имеют немалые шансы свести жертву в могилу. Но это не всегда происходит быстро. (На себя тоже работает) 45 CO

40. Быстрая рука (указать, какая) – Быстрая рука – она и на Марсе быстрая. 50 CO

41. Трезвохолодный ум (отыгрывается!) – Штрафов на мыслительные способности персонажа не бывает, вне зависимости от его состояния. 40 CO

42. Вечно молодой, вечно пьяный (отыгрывается) 5 CO

43. Стойкость – Уменьшает модификаторы для определенного типа ранений. стоимость равна числу хитов на уровне ранения*

44. Берсерк – В течение трех ходов после получения ранения вместо штрафов у вас бонусы. 35 CO

45. Ступор – Любое неожиданное событие вводит вас в легкий ступор. -10 CO

46. Живучесть – Добавляет одну ячейку ранений. 20 / 40 / 60 / 100 CO

47. Задумчивый - Вы всегда думаете, перед тем, как действовать. 5 CO


Я Кардинал Церкви Нерождённого Енота! Мы несём истинную веру в Господа! Наши святыни - правильное пиво и коржики, а так же некоторые виды чипсов! С нами Пиждрик, Святой Еник и святой Зелибоба! Мы спасём мир от Великого Нужника!
©
 
MauzerДата: Вторник, 18.12.2007, 19:09 | Сообщение # 6
Подполковник
Группа: Raven Blades
Сообщений: 116
Репутация: 5
Статус: Offline
Ну ей богу Fallout =)

 
VoronaДата: Вторник, 18.12.2007, 19:17 | Сообщение # 7
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Репутация: 2
Статус: Offline
Mauzer Fallout и Эра Водолея, да ладно нам то что с тобой волноваться у нас уже половина перков мы просто по факту такие. biggrin

«Нас осталось несколько на холодном дне
Два отсека взорваны, да три еще в огне
Знаю нет спасения, но если веришь жди...»


[/img]
 
ErgrassaДата: Вторник, 18.12.2007, 19:23 | Сообщение # 8
Captain (SpecOps commander)
Группа: Администраторы
Сообщений: 460
Репутация: 13
Статус: Offline
Добавил стоимость перков

Captain Ergrassa Nai'Eshhor, SO Comm.
Шестикратный ветеран проекта X-COM Defence =)
"Ну что, трупы?" ©Я

Мастер Иллюзий с 1919 года УВ

Вы хотите знать больше?
 
ErgrassaДата: Вторник, 18.12.2007, 19:36 | Сообщение # 9
Captain (SpecOps commander)
Группа: Администраторы
Сообщений: 460
Репутация: 13
Статус: Offline
Да! обсуждение перков не здесь!
А здесь


Captain Ergrassa Nai'Eshhor, SO Comm.
Шестикратный ветеран проекта X-COM Defence =)
"Ну что, трупы?" ©Я

Мастер Иллюзий с 1919 года УВ

Вы хотите знать больше?
 
VoronaДата: Пятница, 22.04.2011, 17:31 | Сообщение # 10
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Репутация: 2
Статус: Offline
Новые перки для обновленной системы.

Чувство направления
Чувство направления вы всегда знаете направление на север и способны восстанавливать путь, по которому прошли. Эта способность не работает в средах типа межзвездного пространства но она
действительно работает под землей, под водой и на других планетах. Она также дает +1 к навыку навигации (Воздух,Земля, или Море), +2 к навыку выживания, +1 к навыку следопыта.

Чувство пространства.
Эта способность полезна в дальнем космосе. Вы получаете +2 к навыку пилотирования, +1 к навыкам работы в газообразной среде (не воде), и +1 Навигации (Гиперпространство или Космос). .

Чувство времени
У вас точные внутренние часы. вы всегда знаете, который сейчас час, с точностью самых лучших карманных часов, Вы можете с такой же точностью засекать время. Этой способности не в силах помешать
ни изменение часового пояса, ни сон - причем вы можете по желанию просыпаться в заданное время. Бессознательное состояние, гипноз и т.п. может помешать этой способности работать.

Специальная атака
Вы прошли подготовку у мастера боевых искусств и стали способны на атаку, оказывающую вредное воздействие без прямых повреждений: слепоту, паралич, слабость, оглушение и т.п (для проведения атаки вы должны находиться на дистанции рукопашной схватки). Определитесь с деталями при покупке преимущества. Требование значение параметра 5 в боевом искусстве и наличие мастера.
Для того что бы избежать атаки противник должен кинуть навык своего здоровья+2D6 против вашего приема рукопашный бой+2D6. Нахождение противника в таком состояние определяется броском 1D6+навык рукопашного боя. Получившиеся значение считается в минутах.

Боевой режим (1-5)
Для вас время идет быстрее, чем для обычного человека. Первый уровень этого преимущества позволяет ощущать время вдвое быстрее обычного - то есть за секунду реального времени для вас проходит две.Каждый уровень после первого увеличивает это отношение на единицу: в три раза быстрее на уровне 2, в четыре раза на уровне 3 и т.д. Каждый уровень Боевого режима времени дает вам в бою один дополнительный манёвр на ход, без штрафа на спешку. Это преимущество влияет на скорость действий после вашей реакции, а не на скорость самой реакции. Вне боя Боевой режим времени дает вам дополнительное время для раздумий даже в критических ситуациях (+30 секунд за уровень для ИРЛ), поскольку все вокруг происходит как при замедленной съемке.

Двурукий
Вы одинаково хорошо сражаетесь или иным образом действуете любой рукой, и никогда не получаете штраф использование «неосновной» руки.

Амфибия
Вы хорошо приспособлены к движению в воде. Вы получаете +2 к работе под водой, +1 к навигации под водой, небольшое увеличение скорости плаванья. Тем не менее, вам нужен воздух.

Скалолаз (1-5)
Вы можете передвигаться, раскачиваясь на лианах, ветках деревьев, веревках, строительных лесах т.п. Вы получаете +2 к умению скалолазания, +1 к умению акробатике и способны.

Задержка дыхания (1-5)
У вас большой опыт по части задержки дыхания. Каждый уровень удваивает время, которое вы способны провести не дыша Считаем что в критической ситуации задержка дыхания 5 минут

Кошачье падение
Вы автоматически вычитаете пять метров из высоты падения, падение с высоты пять метров и менее не принесут вам вреда. Чтобы воспользоваться всем этим, во время падения ваши конечности должны быть свободны, а тело способно изгибаться.

Харизма (1-5)
У вас естественная способность производить впечатление и вести за собой других. Любой может обрести подобие харизмы через внешний вид, манеры и интеллект - но настоящая харизма не зависит от этого. Каждый уровень дает +1 к всем броскам реакции разумных существ,с которыми вы активно общаетесь (речь может идти о разговоре, монологе, торговля, партийный съезд, выступление в церкви и т.п.) Мастер может решить, что ваша Харизма не влияет на представителей очень чужеродных рас.

Добавлено (22.04.2011, 17:30)
---------------------------------------------
Боевые рефлексы
У вас выдающаяся реакция вряд ли что-то способно застать вас врасплох. Вы получаете +3 ко всем броскам активной защиты (уклонение от ножа, уход в сторону, уход за укрытие) и +2 к броскам воли, +1 к броскам выстрела на вскидку.

Культурная адаптация
Вы знакомы с широким спектром культур. Имея дело с чужими культурами, вы получаете бонус +3 на знание культуры и уменьшаете значение ксеношока на 3.

Не дышит
Вы не дышите или не нуждаетесь в кислороде, возможно дышите все кожей. Удушье или попытка задушить не причинят вам вреда (и не заставят замолчать!), и вам не страшны токсины респираторного действия. Тем не менее, контактные яды, давление, вакуум представляют для вас опасность.

Не ест / не пьет
Вам не нужна пища, вода. Ваше тело функционирует благодаря другим источникам энергии: солнечным лучам, электромагнитным излучениям, радиации, природному магическому фону и т.д. Возможно что источником получения энергии будут наркотики.

Бесстрашие (1-5)
Вас трудно испугать или запугать! Добавляйте +1 за уровень Бесстрашия к Воле при каждому броску испуга, попытке сопротивления Запугиванию или сверхъестественным силам, вызывающим страх. Также уровень Бесстрашия вычитается из всех бросков Запугивания,сделанных против вас.

Спортивный
Ваша сердечно-сосудистая система лучше, чем это можно предположить по вашему ЗД. Это преимущество бывает двух уровней:
Юношеский разряд : вы получаете +1 ко всем броскам ЗД (чтобы остаться в сознании, перенести перегрузку, избежать смерти, сопротивляться болезни или яду, ит.п.).Вы также восстанавливаете здоровье вдвое быстрее обычного.
Мастер спорта: как и выше, но премия к броскам на ЗД составляет +3.

Гибкость
Выше тело необычно гибкое. Это преимущество может быть двух уровней:
Гибкость: дает вам +3 к скалолазанию и +3 к акробатике, при освобождении от веревок, наручников и подобных пут (кроме грави наручников); +3 умению Эротическое искусство и ко всем попыткам освободиться в бою вплотную (выскользнуть из захвата ). Вы можете игнорировать 3 штрафа к работе в тесных помещениях.
Феноменальна гибкость: как выше, но на много лучше. Вы не можете аномально растягиваться или сжиматься, но любая часть вашего тела может гнуться в любую
сторону. Дает вам +5 к к скалолазанию и +5 к акробатике, +5 Эротическое искусство, и к попыткам освободиться от веревок, наручников и подобных пут (кроме грави наручников), и ко всем попыткам освободиться в бою вплотную (выскользнуть из захвата ). . Вы можете игнорировать до -5 штрафа к работе в тесных помещениях.

Высокий болевой порог
Вы подвержены ранениям как и все, но не так остро ощущаете боль. Вы получаете -1 к штрафу за шок когда ранены. А также, получаете +3 к броску ЗД чтобы избежать нокаута или оглушения — и даже если вас физически пытают, вы сопротивляетесь с +3.

Устойчивость к перегрузкам (1-5)
Вы можете работать при разных уровнях гравитации. Вы получаете +1 за уровень умения при проверке на перегрузки.

Трудно вырубить (1-5)
Вас очень трудно оглушить. Вы получаете +1 за уровень умения при проверке броска на оглушение.

Добавлено (22.04.2011, 17:30)
---------------------------------------------
Рассеянность
Вы испытываете проблемы со вниманием ко всему, на чем вы не сосредоточены в конкретный момент. Вы получаете -5 ко всем броскам ИН и умений, зависящих от ИН, кроме тех, что относятся к текущему предмету вашего воздействия. Если никакого привлекательного дела или предмета не видно, то вы спустя пять минут сосредоточитесь на более интересных вещах и не будете обращать внимание на текущее окружение, пока что-либо не привлечет ваше внимание и не вернет вас на землю. Будучи погружены в собственные мысли, вы должны сделать бросок чувств -5, чтобы заметить что угодно, что не наносит лично вам физического ущерба.

Боли в спине
По какой-либо причине у вас проблемы с позвоночником. При требующей усилий физической деятельности у вас может «прихватить спину»(ЗД против сложности действия), что вызовет сильную боль или причинит неудобства.
Легкие : вы получаете - 3 к ЛВ и навыков от ЛВ до тех пор, пока не отдохнете или пока кто-либо не окажет вам помощь; Первая помощь-2 поможет вашей спине.
Хронические: бросок ЗД производится с -2 от результата. В случае провала ЛВ и ИН получают штраф -4, пока вы неполучите помощь или не отдохнете; вы испытываете постоянную мучительную боль.

Слабая хватка (1-5)
Вы получаете штраф при выполнении заданий, требующих твердой хватки -2 от броска силы. Это общий штраф- не за каждую руку отдельно. К таким заданиям относится использование холодного оружия, лазание, попытки поймать предмет и другие вещи, которые по мнению Мастера требуют твердой хватки.

Слабое зрение
У вас проблемы со зрением. Это относится ко всем способам визуального восприятия: обычному зрения.Вы можете быть близоруким или дальнозорким - по собственному выбору.
Близорукость: вы не можете читать то, что напечатано мелким шрифтом, с компьютерного дисплея и т.д. на расстоянии более метра, не можете читать дорожные указатели и т.д., если они более чем в 10 метрах. Вы получаете -6 к броскам Зрения, чтобы заметить предметы, удаленные более чем на метр. При контактном атаках вы получаете -2 к умению. При атаках оружием дальнего боя удвойте реальное расстояние до цели перед вычислением модификатора за расстояние.
Дальнозоркость: вы можете читать лишь с большими трудностями (требуется в три раза большевремени). Вы получаете -6 к броскам Зрения, чтобы заметить предметы на расстоянии менее метра, а также получаете -3 при выполнении любой ручной работы близко к глазам, включая бой вплотную.

Неприятный запах (1-5)
Вы источаете отталкивающий запах, от которого невозможно избавиться, например зловоние, смерти и разложения. Это дает -5 к вашим навыкам харизмы при общение с большинством людей и животных
(хотя вы можете необыкновенно привлекать паразитов или стервятников, питающихся падалью).

Слепота
Вы совсем не можете видеть. В незнакомой местности вам приходится перемещаться медленно и осторожно либо пользоваться помощью спутника или животного-поводыря. Многие действия для вас невозможны.

Задира
Вы любите третировать людей, когда вам это сходит с рук. В зависимости от вашей личности и положения, это может принимать формы физического насилия, словесных оскорблений или издевательств. Сделайте бросок самоконтроля, чтобыявно не задирать кого-то, когда этого делать не нужно - но, чтобы отыграть своего персонажа как положено, вам придется задирать всех кого можете. Поскольку никто не любит задир, реагировать на вас будут с -2.

Неспособен говорить
У вас ограничена способность говорить. Вы вовсе не способны издавать звуки. Всякое общение с окружающими должно быть невербальным: письменным, на языке жестов, морзянкой, с помощью телепатии и т.д.

Хроническая депрессия
Вы утратили волю к жизни. Вы бы совершили самоубийство, но это для вас слишком сложно. Необходимо выполнить бросок самоконтроля, чтобы сделать что угодно помимо минимально необходимого для выживания (например, чтобы решиться пойти в кино, пройти до другого магазина, прийти на свидание), а также каждый раз, когда нужно выбрать из двух или более действий. Если бросок провалился, вы выбираете путь наименьшего сопротивления. Обычно это означает, что вы остаетесь на месте и ничего не делаете.

Хронические боли
Вы страдаете от ранения, нарушения или болезни, которая регулярно - или даже постоянно - причиняет вам серьёзную боль. Примеры этого - артрит, рак кости, мигрени и застрявшие в теле осколки. Каждый день вы производите проверку на боль, если проверка провалилась вы получаете -3 ко всем физическим навыкам и интеллекту.

Кодекс чести
Вы гордитесь набором принципов, которым следуете постоянно. На практике это может выражаться по-разному, но обычно требует некого «честного» поведения. Вы будете готовы практически на все - даже на смертельный риск - чтобы избежать «бесчестя» (в чем бы оно для вас ни заключалось).
Кодекс чести:никогда не нарушать слова. Никогда не спускать оскорбления, нанесенного себе, даме или своему флагу; обиду можно смыть только извинением или дуэлью. Никогда не пользоваться каким-либо преимуществом перед соперником; оружие и условия сторон должны быть равными (исключение представляет война). Данный кодекс действует только среди джентльменов.
Желательно составить свой кодекс чести и предварительно обговорить его с мастером а потом записать.

Добавлено (22.04.2011, 17:30)
---------------------------------------------
Дальтонизм
Вы совершенно не способны различать цвета. В любой ситуации, где необходимо распознавать цвета (например попытках распознать цветные знаки или нажать красную кнопку для запуска двигателя), мастер будет над вами издеваться. Определенные умения становятся для вас сложнее. В частности, вы получаете - к большинству бросков Рисования, Химии, Вождения, ювелирное дело , Пилотирования и умения Следопыт.

Разорительная привычка
У вас есть привычка - зачастую порочная - которая отнимает значительное количество вашего времени и денег. Вы обязаны потакать ей минимум раз в день, если это хоть как-то возможно, а в случае провала броска самоконтроля поддаваться ей каждый раз, когда появляется такая возможность. Вы склонны избегать ситуаций, в которых, как вам известно, придется отказаться от привычки более чем на день.
Цена данного недостатка зависит от того, сколько денег уходит на вашу привычку, и сколько проблем она вам приносит.
Вечеринки: вы не можете отказаться от участия в вечеринке! Раз в день вы обязаны попасть туда, где много людей, и побездельничать там - попраздновать,выпить, попеть песни и пошутить хотя бы в течение часа. Если вас не пригласили, вы явитесь без приглашения; если никакой вечеринки не намечается, вы постараетесь сами ее устроить.
Азартные игры: вы не упускаете возможности сыграть. Пари, ставки, рулетка и даже лотерея для вас необычайно притягательны. Вы поучаствуете в любой предложенной азартной игре, не важно, знакомы вам правила или
нет.
Щедрость: вы слишком щедры. Если нищий просит денег, то вы ему подадите причем намного больше чем можете себе позволить. Вы всегда прислушиваетесь и к более серьёзным просьбам помочь деньгами, даже если они трудновыполнимы, и вам следует делать бросок самоконтроля каждый раз, когда вы слышите убедительную историю о превратностях судьбы.
Ложь: вы постоянно лжете без какой-либо причины кроме удовольствия от процесса вранья. Вы наслаждаетесь выдумками о своих подвигах, происхождении и богатстве - обо всем том, что может произвести впечатление на
слушателей. Даже если ваша ложь может стать для вас фатальной.
Расточительство : ваши деньги просачиваются сквозь пальцы! Вам нравится слыть транжиром, вы слишком любите роскошь или обожаете сам факт покупки - а может и все одновременно.

Глухота
Вы совсем не способны слышать. Вам придется получать информацию в письменной форме (если вы грамотны), читать по губам или с помощью языка символов.

Неприятный голос
Ваш голос от природы звучит неприятно или явно искусственно. Ваш голос может быть дребезжащим, писклявым, или же ваша речь - монотонной и страдающей от отсутствия интонации. Минус 3 на социальные броски (треп, разговор, торговля и т.д)

Эпилепсия
Вы страдаете тяжелой формой эпилепсии. С вами случаются припадки, во время которых ваши конечности неконтролируемо дергаются, и вы не способны говорить или ясно мыслить. Каждый раз в стрессовой ситуации (особенно если что-то угрожает вашей жизни или жизни друга) выполняйте бросок ЗД против сложности. Если у вас есть какая-либо Фобия, то появление объекта вашей боязни считается стрессовой ситуацией. В случае провала с вами случается припадок. В течение этого времени (30 минут) вы не можете ничего делать.

Обжорство
Вы слишком любите хорошую еду и напитки. При возможности вы всегда будете нагружать себя дополнительной провизией. Вы не должны сознательно пропускать прием пищи. Сделайте бросок самоконтроля против сложности, если вам попадается аппетитная еда или хорошее вино, которые во почему-либо не должны пробовать. В случае провала вы попробуете - независимо от последствий.

Неуклюжие руки
У вас очень слабо развита тонкая моторика. Вы получаете штраф ко всем броскам, зависящим от ЛВ, при использовании умений, которые перечислены в описании Высокой ловкости рук . Вы неаккуратно едите, не можете правильно завязать галстук и т.д. По решению Мастера вы получаете -1 за уровень данной черты ковсем броскам Влияния или реакции, когда необходимо проявить опрятность и аккуратность.

Тугоухость
Вы не глухой, но испытываете проблемы со слухом. Вы получаете -4 к любому броску Слуха и к любым умениям, для которых важно что-то разбирать со слуха (если вы выступаете в роли говорящего, то этот не-
достаток на вас не влияет).

Гемофилия
Вы страдаете не свертываемостью крови. Даже небольшая рана не затянется, если ее не перевязать как следует - и вы можете истечь кровью. Не перевязанная рана кровоточит, нанося в минуту изначальное число повреждений от ранения.

Клептомания
Вы вынуждены красть - не обязательно ценности, но всякие вещи, кража которых сойдет вам с рук. Сделайте бросок самоконтроля, если предоставляется возможность украсть, со штрафом до -3 против сложности , если эта вещь вам особенно интересна . В случае провала вы обязаны попытаться ее украсть.

Низкий болевой порог
Вы очень чувствительны к любой боли. Удвойте шок от любой раны. Вы получаете штраф оглушению и физическим пыткам. Всякий раз, получив рану более чем на 10 еж, вы должны сделать бросок Воли, чтобы не закричать.

Добавлено (22.04.2011, 17:31)
---------------------------------------------
Морская болезнь
Вы плохо себя чувствуете, находясь на движущемся транспорте в автомобиле, в поезде, на воздушном шаре, на морском судне или на космическом корабле. Вы также не способны научиться управлять ими. Попав на борт такой машины, сделайте бросок ЗД. При провале вас тошнит, и вы получаете -3 ко всем броскам ЛВ, ИН и умений до конца путешествия. При удаче вы просто плохо себя чувствуете и получаете -1 к ЛВ, ИН и умениям. При долгом путешествии делайте бросок ежедневно.

Ночные кошмары (1-3)
Каждую ночь вас терзают ужасные кошмары. Иногда они настолько ужасны, что влияют на ваше утреннее состояние. Когда вы просыпаетесь, сделайте бросок самоконтроля. При провале вы остаетесь под впечатлением от сна и получаете -1 ко всем умениям и интеллектуальным навыкам. Кошмары могут быть настолько яркими, что их трудно отличить от действительности.

Шумный (1-5)
Вы производите много шума! Вы шумите постоянно, даже стоя неподвижно, если не находитесь в коматозном состоянии. Вы получаете -2 к вашей Скрытности. В некоторых обстоятельствах (например, в опере), каждый уровень данного недостатка также может дать -1 к реакции окруающих.

Однорукий
У вас только одна рука. Вы не можете использовать двуручное оружие, держать по оружию в каждой руке (или оружие и щит), или выполнять действия, требующие участия двух рук. Вы получаете -4 к задачам, которые выполнимы одной рукой, но обычно подразумевают две (например, большинство бросков Скалолазания и Борьбы), но не получаете никаких штрафов, если рука нужна только одна.

Одноглазый
У вас только один глаз. Вы потеряли второй (тогда вы можете носить вместо отсутствующего глаза стеклянный или прикрывать его повязкой). Вы получаете -1 к ЛВ в бою и при выполнении любой задачи, требую-
щей координации рук и глаз, и -3 к дистанционным атакам (если предварительно не Прицелитесь) и броскам на управление транспортными средствами быстрее лошади или багги.

Одна кисть
У вас только одна кисть. В большинстве случаев используйте правила для черты Однорукий (выше). Разница в том, что этой рукой можно парировать без оружия и, возможно, держать что-то (например, щит или поставить туда крюк как у пирата и говорить Аррр).

Парализованный
У вас парализованы все руки и ноги или вообще нет конечностей. Вы не можете использовать или перемещать предметы без посторонней помощи. Но не волнуйтесь нет худа без добра у вас прекрасно развиты интеллектуальные навыки, и возможно экстрасенсорный и/или пси

Ходит во сне
Вы ходите во сне («лунатик»). В большинстве случаев это просто раздражает или немного мешает (пока вы не упадете с лестницы),

Космическая болезнь
Смотри морская болезнь.

Заикание
Вы страдаете от заикания или другого дефекта речи. Это дает -2 к реакции при беседе. Некоторые профессии (переводчик, диктор, и т.д.) для вас навсегда закрыты.

Жуткое похмелье
Вы получаете дополнительных -3 очка к любым штрафам за вчерашнее злоупотребление алкоголем, а ваше похмелье длится на три часа дольше.

Контроль метаболизма (1-5)
Вы можете контролировать обычно непроизвольные биологические функции вроде кровотока, сердцебиения, пищеварения и дыхания. Каждый уровень преимущества дает вам +1 на любые броски ЗД, которые могут получить выгоды от него (на усмотрение Мастера), Каждый уровень Контроля метаболизма уменьшает потребность в кислороде на 10% и удваивает время, которое вы можете безопасно прожить без еды или воды.

Подражание
Вы можете повторить любой простой звук (сирену, выстрел, щебет птиц), прослушав его в течение секунды и сделав успешный бросок (интеллект или чувства). Голоса воспроизводить гораздо сложнее – их слушать надо не менее 10 секунд. Способность не дает возможности оглушать других громкими звуками, или колдовать заклинания, произнося их словесную формулу .

Идеальное равновесие
У вас нет проблемы с сохранением баланса, независимо от того, насколько узка поверхность, по которой вы идете при нормальных условиях. Вы можете ходить по канатам, доскам, ветвям дерева или любой другой зафиксированной поверхности, не делая броска ЛВ. Если поверхность мокрая, скользкая или неустойчивая, вы получаете премию +6 на все броски для сохранения устойчивости. В бою Вы получаете +4 к броскам при любых попытках сохранить устойчивость или не быть сбитым с ног. Это преимущество добавляет +1 к умениям Пилотирование, Полет и Акробатика.

Агро
Вы можете отпускать колкости, ошеломляя врагов в бою. Это не требует даже манёвра – разговор это свободное действие. Киньте навыки Харизмы выступления против Воли врага. ( -2 если враг слишком глуп, -2 если не понимает вашего языка, -1 за каждого следующего врага) В случае успеха ваш оппонент вышел из себя. Враг получает -2 к боевым навыкам на 1д6 ходов, стреляет очередями, не слушает команды командира. Все атаки врага направлены против вас.

Совпадение
Вы способны быть в нужном месте в нужное время. Каждый уровень этой черты доставляет вам один неожиданный, но интересный случай за сессию – детали на усмотрение Мастера. (вы можете стать свидетелем ограбления банка, 10000 посетителем магазина, найти что то интересное)

Безымянный
Независимо от причины - несчастный случай при рождении, сбой в компьютере, стертая запись, или что-то еще - власти (и компьютерные системы) не знают о вас ничего. Вас официально не существует. На начало игры не существует никаких записей о вас - ни на бумаге, ни в виде компьютерных файлов. Таким образом, вас по большей части не притесняет и ни к чему не принуждает правительство (или корпорации). Чтобы поддерживать этот статус, вы должны иметь дело только с наличными или товарами. Любые кредиты или банковские счета должны быть либо «безымянными» (счет не записан на определенное имя, доступ к нему имеет любой, кто владеет паролем), либо зарегистрированными на вымошленное имя .

Добавлено (22.04.2011, 17:31)
---------------------------------------------
Нет похмелья
Независимо от того, насколько много вы выпили, вы никогда не страдаете от похмелья. Эта черта не смягчает эффекты интоксикации – лишь снимает неприятные последствия.

Карлик
Вы очень маленького роста для своей расы, вам трудно достать одежду и многие вас не замечают. Но вы получаете +1 к силе и здоровью. ВЫ также без штрафов действуете в малом пространстве.

Высокий
Вы очень большого роста для своей расы, вам трудно достать одежду и вы выделяетесь из толпы. Но не волнуйтесь вы получаете +1 к вниманию и чувству. Да и ноги и руки у вас значительно длиннее.

Толстый
Вы очень толстый для своей расы. Вам очень трудно передвигаться и заниматься физическими упражнениями. Зато вас трудно свалить с ног и сила удара у вас +2.

Тонкий
Вы тонкий и легкий. Вы получаете бонус +1 к ловкости и реакции. Но помните что вы очень легкий вас может снести даже ветром.


«Нас осталось несколько на холодном дне
Два отсека взорваны, да три еще в огне
Знаю нет спасения, но если веришь жди...»


[/img]
 
VathДата: Воскресенье, 24.04.2011, 18:07 | Сообщение # 11
Генерал-майор
Группа: ОВБ
Сообщений: 255
Репутация: 7
Статус: Offline
Приехали. Будем теперь в крпг играть.

Ober-Rittmeister Vathorn Irh'Ellin, Internal Security Unit.




Новая церковь - это филиал Бога на земле. Только у нас Вы можете получить настоящее отпущение грехов. С прейскурантом цен на грехи вы можете ознакомиться у входа. Да! Более того, у нас для вас хорошая новость! Тепеерь мы работаем в кредиииит.

 
ЭльфДата: Четверг, 28.04.2011, 00:45 | Сообщение # 12
1st Lieutenant (recon unit)
Злостный флудер
Группа: Мастера
Сообщений: 381
Репутация: 8
Статус: Offline
что-то я не вижу нормальных перков на спас-бросок...
да и можно побольше перков для варлоков 60-70 лвл?


First Lieutenant Ня!




кто мастер? Я МАСТЕР???!!!

я трахаться хочу(((

 
ErgrassaДата: Четверг, 28.04.2011, 10:57 | Сообщение # 13
Captain (SpecOps commander)
Группа: Администраторы
Сообщений: 460
Репутация: 13
Статус: Offline
Перки Чувство направления, Чувство времени, Двурукий, Неспособен говорить, Хроническая депрессия, Дальтонизм, Неуклюжие руки, Гемофилия, Клептомания, Шумный, Лунатизм, Жуткое похмелье, Контроль метаболизма, Совпадение, Безымянный — приняты.

Перки Боевой режим, Боевые рефлексы, Гибкость, Рассеянность, Слабая хватка, Слабое зрение, Неприятный запах, Кодекс чести, Неприятный голос — условно приняты, будут незначительно переработаны.

Quote (Vath)
Приехали. Будем теперь в крпг играть.

Что-то я не вижу тут никго крпгшного. Поясни.

Quote (Эльф)
что-то я не вижу нормальных перков на спас-бросок... да и можно побольше перков для варлоков 60-70 лвл?

Спас-бросок будет отдельно, скорее всего. Да, можно =)
*делает себе пометку «не забыть про перки для варлоков 60-70 уровня»


Captain Ergrassa Nai'Eshhor, SO Comm.
Шестикратный ветеран проекта X-COM Defence =)
"Ну что, трупы?" ©Я

Мастер Иллюзий с 1919 года УВ

Вы хотите знать больше?
 
CoriasДата: Пятница, 09.03.2012, 03:11 | Сообщение # 14
Sergeant (recon unit)
Группа: Некрос
Сообщений: 316
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (Эльф)
да и можно побольше перков для варлоков 60-70 лвл?

Дак варлок 60-70 лвл нежизнеспособен супротив взвода стройбата, что с перками, что без.


Имя: Кориас | Позывной: Некрос | Характер: двоичный | Особое умение: править свои посты
 
VathДата: Четверг, 19.04.2012, 23:39 | Сообщение # 15
Генерал-майор
Группа: ОВБ
Сообщений: 255
Репутация: 7
Статус: Offline
Варлок - это специалист. Один переводчик или один ремонтник тоже нежизнеспособны в открытом противостоянии взводу стройбата. Но почему-то продолжают быть ценными и нужными специалистами.

Ober-Rittmeister Vathorn Irh'Ellin, Internal Security Unit.




Новая церковь - это филиал Бога на земле. Только у нас Вы можете получить настоящее отпущение грехов. С прейскурантом цен на грехи вы можете ознакомиться у входа. Да! Более того, у нас для вас хорошая новость! Тепеерь мы работаем в кредиииит.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: